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Nos anos 1960 e 70, pioneiros como Ivan Sutherland e a Universidade de Utah criaram os primeiros modelos 3D, dando origem à computação gráfica.
Nos anos 1990, filmes como Toy Story e softwares como Maya e 3ds Max transformaram o 3D em uma linguagem visual para cinema, games e design.
Hoje, renderização em tempo real, impressão 3D e inteligência artificial ampliam a arte digital, tornando-a acessível a criadores do mundo todo.
Uma seleção de projetos de modelagem e renderização 3D. Clique em qualquer imagem para ver em tela cheia.
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